



Un gioco di memoria giravolta
Un tabellone con ruote dentate, Mago Merlino e una bacchetta magica rendono questo gioco di memoria magicamente eccitante e divertente. Tutto può cambiare all'improvviso e tu dovrai ricordare sotto quali cappellini magici sono nascosti gli animali che Merlino vuol far apparire e come premio riceverai una stella. Chi vince? Chi raccoglierà più stelle!
Età : 4-99 anni Giocatori : 2-4 Durata : 15 minuti
No customer reviews for the moment.